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Da tutta l’Italia a Lucca per discutere del gioco di ruolo dal vivo

Provengono da tutta l’Italia a Lucca per confrontarsi, studiare e approfondire il Larp (acronimo di Live Action Role-play): il fenomeno esploso nel 2025 ma che da anni rappresenta una delle numerose sfaccettature del festival Lucca Comics & Games. Infatti, la città ospiterà da venerdì (12 dicembre) a domenica il primo convegno italiano Larp Forum, con la Scuola Imt Alti Studi Lucca come protagonista principale, che accoglierà l’evento nel complesso di San Francesco, e vedrà la partecipazione di Lucca Comics & Games tra i partner dell’iniziativa.

Professionisti, insegnanti, ma anche educatori, organizzatori e appassionati di questa disciplina si riuniranno nel complesso monumentale per una serie di 30 interventi, due dibattiti, due sessioni di presentazione di poster e 40 relatori per tre giorni di dialogo, nuove prospettive e nuovi approcci al gioco di ruolo dal vivo che, pur essendo iniziato come passatempo, si sta evolvendo in uno strumento prezioso per l’educazione civica, la ricerca psicologica e l’impegno scientifico.

“Il Larp Forum rappresenta un’occasione unica per studiare un fenomeno culturale in rapida crescita – evidenzia Ennio Bilancini, professore di Economia presso la Scuola Imt e direttore del Game Science Research Center – Il Live Action Role-Play, per la sua originalità e unicita espressiva, sta suscitando un crescente interesse da parte del pubblico, dei professionisti e degli studiosi, affermandosi non solo come una innovativa forma di intrattenimento, ma anche come un potente strumento educativo, sociale e artistico. La Scuola Imt Alti Studi Lucca è il luogo ideale per studiare il Larp: grazie alla sua natura multidisciplinare, interdisciplinare e transdisciplinare, consente di affrontare con precisione e rigore sia gli aspetti di progettazione che quelli cognitivi, sociali, estetici e culturali del medium. Ritengo sia fondamentale esaminare il Larp con un approccio scientifico, analizzando il suo impiego, le sue strutture, i suoi linguaggi e i suoi effetti. Larp Forum nasce con l’intento di promuovere un dialogo aperto e plurale in grado di valorizzare il Larp come una risorsa culturale contemporanea, meritevole di studio, tutela e diffusione consapevole”.

Evidenziando il forte legame tra il Larp e Lucca Comics & Games è Emanuele Vietina: “La prima grande sessione di Live Action Role-play si svolse a Villa Bottini nel 1995 con Vampire the Masquerade – ricorda il direttore del festival – anche se il Larp aveva fatto la sua comparsa già nel ’93 con la creazione di Lucca Games e con la partecipazione della Gilda Anacronisti. Da quel momento, i visitatori dell’evento hanno smesso di essere semplici spettatori per diventare protagonisti. Tutto è cambiato, il festival ha definitivamente modificato il suo Dna. Lucca ha molto da ringraziare il Larp, e il Larp ha sempre trovato nell’area The Citadel del festival un momento in cui le associazioni e gli operatori potevano esprimersi pienamente, ma era essenziale che ciò evoluisse in un momento per fare un bilancio annuale sullo stato del movimento. Lucca è sempre stata la casa di questa rivoluzionaria grammatica di fantasia e con il Larp Forum dell’Imt fornisce quel momento di studio e analisi che questa disciplina innovativa, ancora in fase di codificazione, aveva bisogno dalle potenzialità ancora tutte da esplorare. Lucca Crea è quindi orgogliosa che la Scuola di Alti Studi e Federludo promuovano questo primo convegno nazionale per comprendere, diffondere e valorizzare il Larp come espressione in grado di promuovere socializzazione, inclusione e cultura partecipativa. È un dovere per Lucca Comcis & Games sostenere e partecipare a un momento così importante per il settore ludico e per le espressioni artistiche“.

Saranno al centro del confronto nel Larp Forum: l’apprendimento trasformativo e il deroling esistenziale, ma anche i risultati della ricerca psicologica, che mostrano come spesso il Larp rappresenti un contesto privilegiato per molte persone neurodivergenti. Il primo Forum dedicato al Larp in Italia mette in evidenza ancora una volta la sua natura multidisciplinare: infatti, verranno presentati Larp dedicati alla prevenzione della violenza di genere nelle scuole e si discuterà delle potenzialità del gioco di ruolo dal vivo come strumento per formare e sensibilizzare contro gli stereotipi e i pregiudizi, ad esempio nel settore giudiziario.

L’evento includerà talk, laboratori, presentazioni di poster e tavole rotonde tematiche: si discuterà del concetto di serious game, quei larp che in collaborazione con le Forze Armate possono diventare strumenti di formazione e addestramento, come Emergenza Elba, sviluppato da Eryados in collaborazione con il Centro alti studi difesa – Scuola superiore universitaria e CyberStorm, firmato sempre da Eryados e realizzato con lo specialista delle operazioni cyber, il tenente colonnello Fabio Biondi, presentato durante il Lucca Comics & Games.

Il Larp Forum è organizzato da Larp Studio, in collaborazione con la Scuola Imt Alti Studi Lucca e Federludo, la Federazione nazionale delle associazioni ludiche italiane. Il progetto è curato da Umberto Francia, direttore artistico di Larp Studio, e direttore dell’International Larp Database. Il comitato scientifico è coordinato dal professor Ennio Bilancini della Scuola Imt Alti Studi Lucca. Tra i partner dell’iniziativa ci sono il Game Science Research Center, l’Ildb-International Larp Database, Lucca Crea, la Writers Guild Italia. Partecipano rappresentanti di varie istituzioni, università e associazioni impegnate nel settore culturale e ludico.

2025-12-11 03:03:00