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Il videogioco è sempre più protagonista di Lucca Comics & Games

Per molto tempo, Lucca Comics & Games, come si può dedurre dal nome, è stato un’evento imperdibile soprattutto per tutti gli appassionati di fumetti e successivamente anche per gli amanti dei giochi di ruolo e giochi da tavolo. Nel corso degli anni, l’evento lucchese è diventato il più importante a livello europeo e non solo, raggiungendo il secondo posto nel mondo per numero di accessi per quanto riguarda gli eventi fieristici, superato solo dal Comiket giapponese.

Non si tratta solo di semplici numeri, ma soprattutto di prestigio: Lucca Comics & Games è l’evento principale italiano, e spesso europeo, dove è possibile incontrare autori di fumetti e persino mangaka di primo piano a livello mondiale e questi ospiti di grande prestigio si sono estesi toccando prima il mondo del gioco di ruolo e del gioco da tavolo e poi anche quello del cinema e delle serie TV. Basti pensare che quest’anno ci saranno ospiti molto importanti come Tetsuo Hara, il grande disegnatore di Hokuto no Ken (o Ken il Guerriero se preferite), John Romita Jr. per il fumetto americano, i registi e i quattro ragazzi protagonisti di Stranger Things e molti altri.

Negli ultimi anni anche il videogioco ha assunto un’importanza sempre maggiore nella manifestazione lucchese, arrivando a essere considerato ormai alla pari delle altre sezioni di cui è composta la fiera. La presenza di Hideo Kojima come ospite per il suo Death Stranding World Strand Tour è solo la ciliegina sulla torta di tanti grandi ospiti legati al medium videoludico che si sono succeduti nelle varie edizioni precedenti, facendo diventare Lucca Comics & Games un appuntamento ormai imperdibile anche per i numerosi appassionati di videogiochi.

Lucca Comics & Games e il mondo dei videogiochi: un crescendo di ospiti

I videogiochi hanno iniziato a essere sempre più presenti a Lucca Comics & Games soprattutto nell’ultimo decennio. D’altro canto, tra i vari mezzi di intrattenimento, il videogioco è l’ultimo arrivato in ordine di tempo e nel nostro paese ha iniziato a diventare popolare soprattutto con l’era della prima PlayStation; per questo motivo, è stato necessario più tempo, rispetto a mezzi più antichi come il cinema e il fumetto, per diventare parte del festival.

Uno dei primi grandi eventi legati al mondo dei videogiochi si è tenuto nell’edizione 2012 della fiera. Per celebrare l’uscita di Assassin’s Creed III, Lucca Comics & Games ha ospitato l’art director del gioco, Raphael Lacoste, e soprattutto ha organizzato la spettacolare rievocazione storica della battaglia di Bunker Hill, con la partecipazione di oltre duecento figuranti.

Anno dopo anno, la manifestazione ha visto la presenza di ospiti legati al mondo videoludico crescere, tra doppiatori, game designer, sviluppatori e produttori. In particolare, le edizioni successive alla pandemia hanno ospitato nomi di sempre maggiore importanza. Un esempio è stata la presenza nel 2022 di Nolan Bushnell, fondatore di Atari, che proprio quell’anno celebrava il 50° anniversario dalla nascita della sua azienda.

Noi stessi abbiamo raccontato attraverso interviste e speciali i nostri incontri, ad esempio con Yoshitaka Amano, che l’anno scorso, in collaborazione con Lucca Comics, ha realizzato una bellissima mostra tenuta prima a Milano e poi a Roma. Abbiamo anche avuto l’opportunità di intervistare il creatore di Shenmue e di molti altri giochi Sega, Yu Suzuki, e l’anno scorso abbiamo incontrato Alexey Pajitnov & Henk Rogers, i creatori di Tetris, e Charles Cecil, creatore della serie di avventure punta e clicca Broken Sword.

L’edizione 2025 del festival sembra rappresentare un ulteriore “livello superiore”, vista la presenza di importanti ospiti recentemente annunciati.

L’edizione 2025 di Lucca Comics & Games, la più grande per i videogiochi

Tutti gli appassionati di videogiochi sono in trepidante attesa di partecipare all’edizione 2025 di Lucca Comics & Games, che quest’anno si svolgerà dal 29 ottobre al 2 novembre. E proprio nei primi due giorni di novembre vedrà la presenza del leggendario Hideo Kojima. Lo abbiamo incontrato a Tokyo intervistandolo anche durante la nostra anteprima di Death Stranding 2, ma questa è un’occasione unica per il pubblico italiano per vedere il famoso game designer in Italia, dove è stato recentemente per un evento alla Fondazione Prada a Milano insieme al suo amico regista Nicolas Winding Refn. Un incontro a cui abbiamo partecipato, molto interessante, ma che ha potuto coinvolgere solo una piccola parte dei suoi fan.

In occasione del Lucca Comics & Games, Kojima porterà in Italia l’ultima tappa del suo World Strand Tour, dedicato ovviamente all’uscita di Death Stranding 2. Questo tour è stato concepito per essere una sorta di festa per omaggiare anche i fan del game designer: un’occasione unica quindi per il pubblico italiano.

Al momento, però, non è stato ancora rivelato nulla su cosa Kojima farà in questa ultima tappa; guardando le tappe precedenti, si è sempre tenuto un panel con attori e altri ospiti importanti tra coloro che hanno partecipato a Death Stranding 2, ed è quindi molto probabile che oltre a Kojima potremmo ritrovare alcuni dei protagonisti del suo ultimo videogioco (qualcuno ha pensato a Luca Marinelli?). Ovviamente non appena ci saranno aggiornamenti vi informeremo.

Ma Hideo Kojima non sarà l’unico grande ospite legato al mondo dei videogiochi all’edizione 2025 di Lucca Comics & Games. Sarà presente anche il creatore di Doom, Quake e Wolfenstein 3D, John Romero, un’altra leggenda che in questa occasione presenterà l’edizione italiana della sua autobiografia intitolata Doom Guy: La mia vita in prima persona.

Inoltre, sarà presente un altro importante game designer giapponese: Keiichirō Toyama, il creatore di Silent Hill, Siren e Gravity Rush e, più recentemente, di Slitterhead, uscito lo scorso anno e creato dal team di Bokeh Game Studio, da lui stesso fondato. Toyama parteciperà a vari incontri in cui parlerà della sua visione del videogioco horror al suo pubblico di appassionati.

Ma non finisce qui, perché ci sarà spazio anche per un orgoglio dello sviluppo italiano: stiamo parlando di Luca Galante e del suo team Poncle, i creatori dell’enorme successo mondiale Vampire Survivors. Il gioco, con i suoi personaggi e armi ispirati ai meme della TV italiana e non solo, ha conquistato milioni di fan in tutto il mondo, con il suo gameplay che invoglia a giocare una partita dopo l’altra. Durante Lucca Comics & Games sembra che verrà presentato anche un nuovo aggiornamento del gioco, oltre a vari panel ed eventi dedicati al titolo.

Gli amanti delle colonne sonore saranno lieti di sapere che Yoko Shimomura, storica compositrice di Kingdom Hearts e Final Fantasy, sarà un ospite d’onore insieme alla Live Orchestra di Poncle, che si esibirà la sera del 29 ottobre. La compositrice parteciperà anche a dei panel dedicati ai suoi lavori in attesa del tour Echoes of Light in programma a Milano e Roma rispettivamente l’8 e il 15 dicembre.

Infine, non mancheranno diversi titoli che sarà possibile provare in anteprima. Nintendo porterà Kirby Air Riders, Hyrule Warriors: L’era dell’Esilio e Metroid Prime 4, mentre Riot Games porterà diverse postazioni del suo picchiaduro 2XKO, con alcuni dei personaggi più popolari del mondo di League of Legends. PQube porterà invece l’horror Tormented Souls 2, in uscita proprio nel periodo di Halloween.

Non mancheranno le tante attività presenti anche negli anni passati, come le sfide al PalaEsport (dedicate a vari giochi tra cui League of Legends, Valorant, Pokémon, Tekken e molti altri) o la presenza del Gaming Village di MediaWorld, dove si terranno altri tornei e anche molti panel con diversi ospiti e uno smart shop dedicato alle ultime novità tech.

L’edizione 2025 di Lucca Comics & Games rappresenta quindi l’apice di una crescita costante per quanto riguarda il mondo dei videogiochi, che di anno in anno è diventato sempre più importante all’interno del festival. Dopo gli ospiti di quest’anno sarà difficile fare di meglio in futuro, ma siamo curiosi di vedere come l’evento potrà evolvere ulteriormente, dato che il potenziale è ancora enorme.

2025-10-06 12:00:00