
Vengono da tutta l’Italia a Lucca per confrontarsi, studiare e approfondire il Larp (acronimo di Live Action Role-play): il fenomeno scoppiato nel 2025 ma che da anni rappresenta una delle molteplici anime del festival Lucca Comics & Games. La città ospiterà infatti da venerdì (12 dicembre) a domenica il primo convegno italiano Larp Forum, con protagonista principale la Scuola Imt Alti Studi Lucca, che accoglierà l’evento nel complesso di San Francesco, e vedrà Lucca Comics & Games tra i partner dell’iniziativa.
Professionisti, insegnanti, ma anche educatori, organizzatori e giocatori appassionati di questa disciplina si riuniranno nel complesso monumentale per una serie di 30 interventi, due dibattiti, due sessioni di presentazione di poster e 40 relatori per tre giorni di dialogo, nuove prospettive e nuovi approcci a quel gioco di ruolo dal vivo che, iniziato come passatempo per pochi, si sta trasformando in un prezioso strumento per l’educazione civica, la ricerca psicologica e l’engagement scientifico.
“Il Larp Forum rappresenta un’opportunità unica per studiare un fenomeno culturale in rapida crescita – sottolinea Ennio Bilancini, professore di Economia alla Scuola Imt e direttore del Game Science Research Center – Il Live Action Role-Play, per la sua originalità e unicita espressiva, sta suscitando un interesse sempre maggiore da parte del pubblico, dei professionisti e degli studiosi, affermandosi non solo come un innovativo forma di intrattenimento, ma anche come un potente strumento educativo, sociale e artistico. La Scuola Imt Alti Studi Lucca è il luogo ideale per studiare il Larp: grazie alla sua natura multidisciplinare, interdisciplinare e transdisciplinare, consente di affrontare con precisione e rigore sia gli aspetti di progettazione che quelli cognitivi, sociali, estetici e culturali del medium. A mio avviso, è fondamentale esaminare il Larp con un approccio scientifico, analizzandone l’uso, le strutture, i linguaggi e gli effetti. Larp Forum nasce con l’intento di promuovere un dialogo aperto e multiplo capace di valorizzare il Larp come una risorsa culturale contemporanea, meritevole di studio, protezione e diffusione consapevole”.
Evidenziando il forte legame tra il Larp e Lucca Comics & Games è Emanuele Vietina: “La prima grande sessione di Live Action Role-play si tenne a Villa Bottini nel 1995 con Vampire the Masquerade – ricorda il direttore del festival – anche se il Larp aveva fatto la sua comparsa già nel ’93 con la nascita di Lucca Games e l’intervento della Gilda Anacronisti. Da allora, i visitatori dell’evento hanno smesso di essere spettatori per diventare partecipanti. Niente è più stato lo stesso, il festival ha cambiato per sempre il suo Dna. Lucca ha molto da ringraziare il Larp, e il Larp ha sempre trovato nell’area The Citadel del festival un momento in cui le associazioni e gli operatori potevano esprimersi pienamente, ma era essenziale che ciò evoluto in un momento in cui fare un bilancio annuale sullo stato del movimento. Lucca è sempre stata la casa di questa rivoluzionaria grammatica della fantasia e con il Larp Forum di Imt si fornisce quel momento di studio e analisi di cui questa disciplina innovativa, costantemente in fase di codifica, aveva bisogno dalle potenzialità ancora tutte da esplorare. Lucca Crea è quindi orgogliosa che la Scuola di Alti Studi e Federludo promuovano questo primo convegno nazionale per capire, diffondere e valorizzare il Larp come espressione capace di promuovere socializzazione, inclusione e cultura partecipativa. È un dovere per Lucca Comcis & Games sostenere e partecipare a un momento così importante per il settore ludico e per le espressioni artistiche“.
Al centro del confronto nel Larp Forum ci saranno: l’apprendimento trasformativo e il deroling esistenziale, ma anche i risultati delle ricerche in ambito psicologico, che dimostrano come spesso il larp rappresenta un contesto privilegiato per molte persone neurodivergenti. Il primo Forum dedicato al Larp in Italia sottolinea ancora una volta la sua natura multidisciplinare: verranno infatti presentati larp dedicati alla prevenzione della violenza di genere nelle scuole e si discuterà delle potenzialità del gioco di ruolo dal vivo come strumento di formazione e sensibilizzazione contro gli stereotipi e i pregiudizi, per esempio nel settore giudiziario.
L’evento si articolerà in talk, laboratori, presentazioni di poster e tavole rotonde tematiche: si parlerà del serious game, quei larp che in collaborazione con le Forze Armate possono trasformarsi in strumenti di formazione e addestramento, come Emergenza Elba, sviluppato da Eryados in collaborazione con il Centro alti studi difesa – Scuola superiore universitaria e CyberStorm, firmato sempre da Eryados e sviluppato con lo specialista del settore operazioni cyber, il tenente colonnello Fabio Biondi, presentato durante il Lucca Comics & Games.
Il Larp Forum è organizzato da Larp Studio, in collaborazione con la Scuola Imt Alti Studi Lucca e Federludo, la Federazione nazionale delle associazioni ludiche italiane. Il progetto è curato da Umberto Francia, direttore artistico di Larp Studio, e direttore dell’International Larp Database. Il comitato scientifico è coordinato dal professor Ennio Bilancini della Scuola Imt Alti Studi Lucca. Tra i partner dell’iniziativa ci sono il Game Science Research Center, l’Ildb-International Larp Database, Lucca Crea, la Writers Guild Italia. Contribuiscono rappresentanti di varie istituzioni, università e associazioni impegnate nel campo culturale e ludico.
2025-12-10 21:40:00